top of page

甜蜜之家

玩家在醒來在一棟古樸洋房中醒來,身邊圍繞著五名稚氣未脫的孩子,親暱地呼喚他為「新老師」或「爸爸媽媽」。這裡被稱為甜蜜之家,是一處與世隔絕的育幼院。玩家必須在照顧孩子的同時,探索洋房隱藏的秘密……

劇本人數

劇本類型

1人, 1-2人

小黑屋, 現代, 懸疑

甜蜜之家

【劇情簡介】


玩家在醒來在一棟古樸洋房中醒來,身邊圍繞著五名稚氣未脫的孩子,親暱地呼喚他為「新老師」或「爸爸媽媽」。這裡被稱為甜蜜之家,是一處與世隔絕的育幼院。玩家必須在照顧孩子的同時,探索洋房隱藏的秘密…… 

建議遊玩人數:1-2人

建議身份:教師、醫護人員。喜歡小孩、有養育兒童的知識。


【NPC】 


甜蜜之家的孩子們:五名經過基因編輯的兒童。免疫力極強,痛覺遲鈍,沒有疾病概念,嚴重缺乏社會常識。

諾米達:六歲,害羞、心思細膩、缺乏安全感的孩子。容易對玩家產生強烈的依戀。極度害怕被拋棄。

馬克思:七歲,身材最高大的孩子。性格勇敢活潑,會幫忙維持孩子間的秩序。

菲尼:六歲,機靈的孩子,經常與玩家攀談,暗中保管著前任老師留下的一盒火柴,並會在需要的時刻交給玩家。

亞當:五歲,安靜的孩子,沒有主見,經常附和其他孩子。

西西:五歲,在玩家到來之前因攀爬電網身亡,被前任教師與孩子們合作收殮。

佛洛伊德:甜蜜之家背後的主導者,表面上是知名的教育慈善家,語氣溫和但冷酷。他將孩子們視為珍貴的實驗品,把玩家視為照護孩子的培養對象。如果玩家表現出威脅,他會毫不猶豫地抹殺。


【宅邸環境】


客廳與餐廳:溫馨的木造空間,有麵粉、馬鈴薯、蔬菜等生活物資儲備,但數量只能勉強維生。沙發後方的牆壁貼著壁紙,畫滿了身高的刻度,實際上掩蓋著通往地下室的金屬暗門。

二樓通舖:孩子們的寢室,空間寬敞,鋪設六套床單被墊,如今只剩下五名孩子居住。有備用床具供教師與孩子們同住。

庭院與菜園:種植著馬鈴薯與白菜等作物的自給自足農園。角落有前任教師自製的堆肥箱,處理排泄物用。外圍被高達三米的高壓電網包圍。電擊足以瞬間將生物燒成焦炭。

地下室: 被隱藏的實驗室。隔音極佳的冷色調空間,擺放著未知的工業儀器、直立金屬艙與實驗文件。這裡證明了甜蜜之家並非普通孤兒院,而是某個組織或人設計的觀察箱。


【導入】 


玩家在稚氣的呼喊聲中悠悠轉醒,努力回憶起昏迷前發生的事,卻毫無頭緒。玩家發現自己躺在一棟古樸洋房的一樓客廳地板上,周圍被幾個年約五、六歲的孩子包圍。

孩子們拉扯著你的衣角,其中一人指著牆上掛著的木板,上面用花體英文寫著「甜蜜之家」。 


【晚餐】


玩家得知孩子們昨日未進食,前幾日也只吃麵粉和馬鈴薯做成的糊湯。玩家需要分配工作並製作簡易料理,是餵飽飢餓的孩子們。

若料理時受傷,玩家可以觀察到,孩子們對於流血與受傷的反應十分平淡,甚至對「感冒」、「發燒」等詞彙毫無概念,顯示出他們異常的健康狀態。

晚餐期間,玩家從孩童口中得知前任老師們的下落(被車帶走、叫不醒後被直升機帶走)察覺此地受到某種組織的嚴密監控。


【清晨】


清晨玩家帶領孩子們進行農務,發現前任老師留下的堆肥系統。偶然撞見一隻麻雀觸碰鐵網化為焦炭,孩子們表示「西西也是這樣死掉的」,透露出嚴苛的環境限制。

在與孩子們的互動過程中,玩家可發現這些孩子從未生病發燒,因此完全沒有疾病概念,也沒有生日、節日等概念。


【牆壁】


隨後的日子裡,玩家如果在夜間無法入睡,或在白天翻找孩子們的圖畫紙,會發現一張畫著「高大的人和幾個小孩在牆壁上量身高」的圖紙。

孩子們會無意間透露:「之前的老師半夜會起來摸牆壁摸很久。」

比對圖紙後,玩家可以鎖定客廳沙發後方的那面牆。挪開沙發可發現,牆壁上確實有孩子們身高的劃痕。如果仔細按壓並劃開壁紙,會發現底下並非水泥,而是閃爍金屬反光的銀灰色牆面,此處是一扇隱藏的暗門。

暗門沒有上鎖,打開後是一條冷螢光燈棒照明的向下樓梯。


【進入地下室】


如果需要光源,名為菲尼的孩子會提供一盒前任老師留下的火柴。

地下室是一個開闊的空間,充滿了高科技的直立金屬艙與複雜的儀器。玩家摸索牆壁打開電源後,可以翻閱桌上的文件。

翻閱文件可得知真相:這是一個名為「甜蜜之家」的基因編輯觀察所。孩子們是經過特殊培育的實驗體,幾乎不會生病、體能優於常人。老師們則是經過研究人員們觀察篩選合適性格後,被強行綁架清除記憶,再放置到甜蜜之家為兒童提供照護的消耗品。

一旦玩家進入地下室並開燈久待,會觸發甜蜜之家的隱形警報,負責人佛洛伊德會攜帶隨扈與保全封鎖宅邸。


【對峙與最後抉擇】


就在玩家翻閱文件拼湊出真相時,地下室入口處傳來了不屬於孩子的沉穩腳步聲。樓梯口出現了一道高大的陰影。

「(玩家角色姓名)。」

穿著整齊條紋西裝的佛洛伊德站在樓梯口呼喚玩家,可以預想他已經帶著幾名隨扈堵住了地下室的出口。他語氣溫和,卻帶著不可違抗的壓迫感。

佛洛伊德向玩家自我介紹,並坦白甜蜜之家是一場基因編輯實驗,並承認玩家是一場意外,被各種理由徵召到此地的老師都會進行記憶清除的處置,玩家因為不明原因成功抵抗藥物,導致記憶仍然留存。

佛洛伊德詢問玩家:「你知道了這些事,打算怎麼做?」

此時,樓上隱約傳來馬克思緊張的呼喊:「老師對我們很好,不要帶走老師……」

如果與其他兒童培養足夠感情,孩子們會努力替玩家求情。玩家必須與佛洛伊德進行最後的交涉,決定所有人最終的命運。


【結局發展】


GM可根據玩家在地下室與佛洛伊德的對話、以及是否選擇帶著孩子逃跑來決定走向:


結局 A:妥協 


若玩家為了保命妥協,並承諾永遠守密,佛洛伊德會讚賞玩家的體貼,玩家會被帶離洋房,與孩子們告別。

被隨扈簇擁上車後,佛洛伊德會提供一瓶礦泉水,玩家飲用後將在藥物作用下昏迷,回歸原本的生活,這段記憶被保留,玩家在昏迷期間會被植入皮下追蹤器,佛洛伊德的團隊也將繼續監視玩家,而甜蜜之家將迎來下一位「老師」。


結局 B:監控對象


若玩家要求留下照顧孩子,佛洛伊德會同意。代價是徹底剝奪對外聯繫的權利。玩家成為了甜蜜之家永遠的老師,與這群不會生病的孩子們一同成為實驗室裡的觀測樣本。


結局 C:抹除


若玩家試圖突圍逃跑、傷害孩子們、攻擊佛洛伊德、揚言要將真相公諸於世等反抗行為,玩家將無法活著走出地下室。隔日,孩子們會看著直升機降落,童言童語地討論著:「新老師好像被直升機帶走了。」

© 2021 by  ExtraDimensionalGravity 

bottom of page