雪邸謀宴
【雪邸謀宴】
劇情簡介
深山雪線之上,有一棟建造超過百年的私人豪宅。舒爾茨家族不定期在此舉辦宴會,邀請特定賓客前來用餐。
這一晚,暴風雪突然提前到來。為了安全起見,宅邸主人請所有人留宿。隔天清晨,眾人卻在侍從區域發現一具遺體。
主人認為兇手還藏在賓客之中,於是以保護大家為由,要求所有人配合調查。真正的兇手,卻是長年潛伏在宅邸內的吸血鬼。
建議遊玩人數:2~6 人
建議身份:受邀賓客、學者、神職者、富商巨賈
※本劇本原採用王棺背景,涉及特殊的吸血鬼設定。GM 可依喜好改為一般現代背景,或使用經典吸血鬼背景。
【玩家背景】
受邀賓客:你收到舒爾茨家族寄來的正式邀請函,受邀參加聖母鐘樓運行百年的紀念宴會。鐘樓位於舒爾茨家族的深山宅邸中,你因此踏上了前往豪宅的旅程。
神職者:你受樞秘院或教會指派,前往舒爾茨宅邸參加聖母鐘樓百年慶宴,負責協助相關儀式,並為鐘樓與賓客祝禱祈福。
學者:你聽聞舒爾茨家族收藏了許多珍貴古董,也擅長製作精密機械。由於宅邸主人熱衷觀星,你受邀前往進行學術交流。
富商巨賈:你與舒爾茨家族有生意往來,也可能是看中對方的社會地位,前來拓展人脈、尋找合作機會。
【導入】
冬季山道狹窄濕滑,沿途積雪厚重。玩家受舒爾茨家族邀請,前往位於深山中的私人宅邸參加晚宴。
這次宴會由舒爾茨家主露西雅親自發出邀請,目的是慶祝聖母鐘樓運行百年。
舒爾茨宅邸佔地廣大,通往宅邸的道路滿是結冰的泥石。車輛行駛時十分顛簸,容易讓人感到不適。車子只能到達山腰,眾人必須下車步行入山。
走到院落入口時,一名穿著侍者服裝的年輕男子正站在鐵柵門旁等候。
「歡迎各位貴賓蒞臨。」
侍者向眾人行禮,接著打開鐵柵門。
「我是宅邸侍從西莫,請各位先進屋休息吧。」
西莫年約二十五歲,臉上帶著些許雀斑。寒冷的室外讓他的鼻尖微微泛紅,不過他態度親切活潑,很容易讓人產生好感。
【晚宴】
眾人進入餐廳時,露西雅已經坐在主位等候。西莫引導玩家入座。
玩家可以觀察到,露西雅約七十五歲。她的步伐仍然穩健,但談話時偶爾會反應遲鈍,或反覆確認同一件事。她的記憶似乎不太可靠。
提到過去的人事物時,她想起的往往是十年前的事情;她道謝時提及的人物,甚至可能已經在今年過世。
諾埃姆在餐桌上的拉攏意圖十分明顯。只有新進侍從殷格斯會主動向他諂媚。其他侍從大多不喜歡諾埃姆,只是礙於身分差距,不敢明顯表露出來。
玩家若觀察侍者們,會發現西莫曾離席前往後台幫忙。名叫瑪希的女侍不時拉扯自己的圍裙,看起來相當不安。玩家可以透過觀察察覺,侍從們似乎都在戒備什麼。但他們的不安與外頭的暴風雪無關。
晚餐期間,玩家可能看見西莫提醒露西雅飯後服藥。這表示露西雅確實有身體上的疾病,需要依靠藥物控制。
【暴風雪來臨】
用餐期間,天花板上的燈光忽然閃爍了一下。
侍從立刻出聲安撫眾人:
「暴風雪可能會讓電器接觸不良。燈光閃一下不用擔心,就算真的跳電,也會很快恢復。宅邸備有緊急電源,我們會確保各位的安全。」
窗外的風雪遮住了樹林,可見度低得幾乎看不清任何東西。大片雪花斜斜打在玻璃上,室內卻依然溫暖安靜。宅邸的隔音非常好。玻璃上覆著厚厚霜白,眾人很難看清外頭,也幾乎聽不見屋外的聲音。
晚宴結束時,暴風雪比預期更早到來。瑪希前來通知西莫:「暴風雪好像提前了。」
由於天候惡劣,眾人無法立刻下山。諾埃姆便提議讓玩家留宿宅邸。
他搖晃著手中的紅酒杯,對玩家說:「氣象預報說,這場風雪可能會持續很久,甚至會讓道路封鎖好幾天。不過不用擔心,宅邸的結構很穩固,糧食和燃料也準備得很充足。就算各位多住幾天,這裡的物資也足夠支撐一個月。」
玩家若有任何需求,諾埃姆都會安排西莫協助,並讓西莫帶領眾人參觀宅邸。
諾埃姆會笑著補充:「這裡的房間很多,就連剛來的侍從也常常會迷路。」
西莫會替玩家介紹宅邸內的收藏,包括掛鐘、星象儀等古董,並提到宅邸裡設有觀星室。參觀途中,玩家可以看出西莫個性親切活潑,與露西雅的關係也相當不錯。
夜裡風雪會逐漸增強,積雪可能已經堆到膝蓋附近。短時間內無法離開宅邸,已經是可以預見的結果。
【第一晚】
殷格斯熟悉宅邸內的各條路線與暗房。他趁深夜行動,先潛入侍從區域殺害西莫。由於殷格斯是吸血鬼,西莫身上不會留下明顯外傷,看起來更像是突然猝死。接著,殷格斯趁玩家熟睡時,潛入其中一名玩家的房間,將西莫的懷錶放在床頭櫃上。
他的目的是混淆視聽,將殺人罪名嫁禍給玩家,讓諾埃姆和宅邸內的人相信,兇手就在賓客之中。
GM 也可以安排單獨探索宅邸的玩家,在轉角看見白衣幽靈或其他詭異現象。這些景象是殷格斯故意製造的,用來引誘玩家靠近西莫的房間,增加玩家成為嫌疑人的可能。其中一名玩家的房間內會出現西莫的懷錶。這是由殷格斯潛入放置的。
【命案發生】
隔天早晨,西莫的遺體在侍從區域被發現。
如果玩家陪同瑪希查看遺體,可以確認西莫已經沒有呼吸和心跳。現場看不見明顯外傷,但死亡狀況十分可疑。
如果玩家沒有藏起懷錶,它就會成為殷格斯嫁禍的道具。瑪希看到懷錶後,會害怕地倒抽一口氣,並確認那確實是西莫的遺物。其他侍從會驚呼:「那個懷錶是西莫母親的遺物,他一直都非常珍惜著,怎麼會在您手上?」
諾埃姆得知消息後,會帶著其他男侍從與保全前來。他為了維持家族名聲,會將調查與封鎖行動包裝成保護賓客。
「現在的天氣不適合外出,而且兇手可能還藏在我們之中。為了大家的安全,請各位暫時留在房間裡,配合調查。」
瑪希會立刻退到殷格斯身後尋求保護。
一開始,諾埃姆不會對玩家施加太嚴格的限制。但如果玩家的行動越來越可疑,他可能會命人破壞客房房門。到了那個階段,諾埃姆的監禁手段與敵意都會逐漸加重。
【調查與懷疑】
玩家會被分別安排在不同房間。諾埃姆表面上是為了保護眾人,實際上卻已經把玩家當成嫌疑犯。
這段期間,殷格斯會以送茶水和點心為由接近玩家,觀察他們的反應。
他與玩家接觸時會低聲說:「我從沒看過諾埃姆先生發這麼大的脾氣。您一定被嚇到了吧。」
GM 可以依照遊戲進度,每晚安排新的命案。
新增的受害者可以是觀星室內的乾屍,也可以是臨時選定的宅邸成員。如果想讓玩家之間的猜疑加深,或玩家已經接受角色死亡,也可以從玩家或瑪希之中選擇新的受害者。
玩家與 NPC 的互動可能會大幅改變劇情,因此不一定會觸發所有預設事件與機關。遊戲天數、事件順序與分歧都交由 GM 決定。
只要玩家捕抓真兇、真兇成功逃脫、暴風雪逐漸減弱,劇本便可以進入結局。
【主要 NPC】
【西莫】
年輕男性侍者,約二十五歲,是宅邸的僕從。
他十五歲時便來到舒爾茨宅邸實習,至今已在這裡工作十年,早已把宅邸當成自己的家。
西莫個性溫順,對玩家十分友善,對露西雅忠心耿耿。他不喜歡諾埃姆,但為了保住工作和收入,仍會在表面上奉承對方。
他會被殷格斯殺害,成為本劇本的第一名受害者。
【露西雅】
宅邸女主人,七十五歲,舒爾茨家族族長。
她出身於富有的鐘錶匠世家,家族主要經營精工奢侈品。露西雅熱愛觀星,並在豪宅內設置觀星站。
她沉默寡言,近年有輕微失智傾向,因此把大部分家務交給孫子諾埃姆處理。
【諾埃姆】
露西雅的孫子,是富有的商人。
他不關心家人,只在意生意與金錢。宅邸出現受害者後,他擔心家族名聲受損,因此積極壓下消息,並拒絕讓玩家離開宅邸。
他會以保護賓客為名,將玩家分別監禁,要求眾人配合調查。
【瑪希】
年輕女侍,平時在宅邸工作。
她喜歡西莫,個性膽小,容易感到害怕。發現西莫的遺體後,她會受到很大打擊。看到西莫的懷錶時,也會立刻認出那是他的遺物。
她經常躲到其他侍從身後尋求保護。
【殷格斯】
表面上是宅邸內的新進男侍從,實際上是一名年輕吸血鬼。
他已在豪宅內潛伏超過一百年,熟悉宅邸所有路線與暗房。平時以侍從和旅客為食,個性貪圖享樂,喜歡挑選有挑戰性的獵物,也喜歡看著受害者彼此猜疑。
他是真正的兇手,並且試圖把殺人案嫁禍給玩家。
【隱藏或可追加的人物關係】
殷格斯是諾埃姆親自挑選的新進侍從。他很會討好諾埃姆,因此在對方面前表現得十分順從。
瑪希一直把西莫當成兄長。西莫死後,她突然失去依靠,最容易洩漏宅邸內的情報,也可能逐漸親近玩家,甚至對玩家產生感情。
殷格斯入侵玩家房間時,也可能進行帶有性意味的騷擾。是否加入這類內容,請依照玩家的接受程度決定。
露西雅是 GM 可以自由調整的角色。由於她的記憶狀況不穩定,GM 可以安排她在關鍵時刻想起家族秘密,協助玩家。
【宅邸環境】
宅邸佔地廣大,地上三層、地下室一層,是一棟帶有復古風格的豪宅。
舒爾茨家族擅長製造鐘錶與精密器械,因此建築內設有許多機關。宅邸也特別重視隔音,即使屋外風雪猛烈,室內仍幾乎感覺不到震動與聲音。
宅邸內的糧食和燃料儲備充足,足以供所有人維持日常生活。
【幽靈傳聞】
宅邸裡一直流傳著幽靈傳聞。瑪希、露西雅與諾埃姆都曾提過自己看見過幽靈。
傳聞內容包括餐具無故消失、走廊上有白影飄過,以及夜裡傳來不明聲響。
這些現象的真相都是殷格斯造成的。他利用靈異傳聞掩蓋自己的行蹤。
【客廳】
古老而寬敞的會客空間,擺放著許多古董。
客廳內有一座大型掛鐘,以及一具黃銅製成的星象儀。星象儀與舒爾茨家族擅長的精密機械有關。
【餐廳】
餐廳牆上掛著多幅人像,畫中人物都是歷代舒爾茨家族成員,也包括近期才完成的露西雅畫像。
【客房區域】
這裡是提供給賓客住宿的房間,每間客房都有獨立鎖具。
玩家會先被安排在此過夜。命案發生後,諾埃姆可能以保護為由,把玩家反鎖在房間內。
殷格斯也可能透過暗道或其他方式進入客房。
【侍從區域】
僕人們居住和工作的地方,包含廚房與儲藏室。
西莫會在這裡被發現。遺體上沒有明顯外傷,但死亡狀態明顯不尋常。
【西莫的房間】
西莫房內放著客房備用鑰匙。
房間內有一個暗格,平時處於上鎖狀態。玩家可以使用西莫屍體上的鑰匙串打開暗格。暗格內藏著一封家書,內容是舒爾茨家族成員對諾埃姆的抱怨。他們認為諾埃姆沒有承擔家族傳承的責任,也不希望由他繼承家業。
這封信可以選擇要不要讓玩家發現。閱讀後會讓玩家懷疑諾埃姆具有殺害西莫的動機,使案件變得更加複雜。
【觀星站】
宅邸內設有一座觀星站,隔音效果極好。玻璃窗常被霜雪覆蓋,幾乎看不清外頭的情況。
這裡可能藏著舒爾茨家族的秘密,也可能留有其他線索。家具夾縫中有一具女性乾屍。
如果劇情需要,殷格斯可以把藏在觀星站的乾屍拖出來,製造第二起命案,讓玩家與諾埃姆的對立更加明顯。
乾屍的身分是過去曾在宅邸失蹤的女侍從。安排這具乾屍的目的,是證明她並非玩家所殺。GM 也可以依劇情需要變更設定,但這麼做可能讓玩家更難洗清嫌疑。
【地下室】
如果玩家的行動激怒諾埃姆,他可能會命令保全將玩家單獨關押,送往地下室隔離。
【隱密通道】
宅邸內有許多隱密通道與暗房,殷格斯熟悉其中每一條路線。
這些通道讓他可以在宅邸內自由移動,不容易被其他人發現,也是他進行狩獵的重要工具。
【宅邸空調】
GM 可以設定為只關閉其中一層的空調,也可以讓整棟宅邸的空調全部停止。空調關閉後,室內會迅速變得寒冷。
殷格斯可能提議關閉某一層的空調,用低溫延緩屍體腐敗,同時限制玩家的活動範圍。
GM 也可以在此加入時間限制或傷害扣減。
【真相揭露】
隨著調查深入,玩家會逐漸發現宅邸內存在隱密通道與暗房,也會注意到殷格斯對宅邸的結構異常熟悉。
西莫的死因不像普通人造成的結果。宅邸某些區域的灰塵被人擦去,代表近期有人頻繁通行;部分物品的位置也出現不自然的變化。
玩家還可能接觸到露西雅知道的家族秘密。露西雅或許曾目睹殷格斯行兇,但她的記憶不穩定,無法清楚說明自己看到的事情。她可能想起真相提醒玩家,也可能在關鍵時刻放任殷格斯繼續行動。
【終幕】
整起事件持續期間,暴風雪會在宅邸外延續數日。
一開始風雪猛烈到完全無法與外界聯繫,也沒有辦法離開宅邸。幾天後,風雪逐漸減弱,眾人開始看見遠處連綿的雪山輪廓。
玩家可以選擇偷襲殷格斯,或設法壓制並逮捕他。不過殷格斯行動敏捷,也十分謹慎。若要在戰鬥中制服他,需要進行抗衡。
【結局:困獸】玩家成功抓捕殷格斯,將他殺死或關押。
諾埃姆對自己招聘的新人侍從是吸血鬼非常震驚,他會非常感謝玩家的幫助,並對臆測玩家是兇手致歉。
【結局:逃亡】殷格斯尚未被捕,但身分已經暴露。
殷格斯被玩家圍捕,為了逃離宅邸,他從密道破壞宅邸空調,或縱火製造混亂後逃走。玩家與眾人只能齊聚在保暖的廳室,狼狽地等待雪停。
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宅邸內有大量隱密通道與暗房,因此結局不必限定在固定路線。GM 可以依照玩家的行動與調查進度,自行
安排最後的追逐、戰鬥與逃亡。
如果玩家想起自己一直把信件、鑰匙與西莫的懷錶收在內袋,並將這些物品交給露西雅,露西雅會注視著懷錶,露出悲傷的神情。
最後,她會把懷錶當成珍寶一樣,小心地收進口袋。