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專有名詞

[Psycho Solid 心靈體]

  • 精神離子的實體化,人人都有,型態不一,因應人類的鬥爭心與保護慾而生,因此大多數人的心靈體型態都是武器,也有少數人擁有防具、工具型態的心靈體。

  • 通常在第一次被取出後外觀型態就不會再改變,只有密度能後天鍛鍊。​

  • ​心靈體取出後除非因外力碰撞而碎裂崩解,否則不會消失。

  • 雖然是自我精神能量的實體化,但一般人在任何情況下都無法取出自己的心靈體,需靠他人動手取出,原因不明。

  • 一個人的心靈體只會有一種,即使外型是複數武器(如雙劍),也只能被一起取出,無法單獨拿出一樣。

  • 若心靈體已被人取出,則在崩解之前都無法取出第二次,因此不會出現多人都拿著同一人的心靈體的狀況。​

  • 初步研究推測心靈體出現的條件是對他人產生信任或安心的情緒,被取出心靈體就像是等同願意向對方交付性命。

  • 根據各人的心理狀態不同,亦有終其一生都沒有被取出心靈體的人存在。

  • 本體死亡後,心靈體會一同崩解。

[Psycho ion 精神離子]

  • 人體內含的一種元素,普遍被當作未成型的心靈體,無法用肉眼看見,可靠儀器探測,隨著情緒起伏濃郁或稀薄,達到臨界值後即會成型,等待被取出的契機。

  • 只有活著的人類、心靈體與Capls能被檢測出精神離子的存在。

  • 濃度低下時人會昏迷,過低則會有腦死危險。

[Capls 卡普勒斯]

  • 啃食精神離子的存在。

  • 起源不明,會主動攻擊人類,無法碰觸,只有心靈體能觸及並對其造成傷害。

  • 質感介於霧與實體之間,外觀型態大小不一。

  • 管理局將其按照強度劃分為五個等級,對應心靈體的五個分級,越級戰鬥容易讓心靈體損毀。

  • 偶爾會掉落無主的心靈體。

心靈體

心靈體

​本企核心設定,縮寫為PS。

心靈體沒有智能、不會認主,被取出後就只是道具,誰都可以使用。搶奪他人的心靈體來使用是可行的。​

心靈體與本體之間沒有距離限制,不會因遠離本體就消失。

要不要取出心靈體,決定權在動手者身上。本體完全無法控制心靈體是否能被取出。

與身體狀態無絕對關聯,心靈體的密度取決於本人的意志力。

心靈體級數是普世評價,會因各種經歷而成長或退化,為能力參考,並不絕對,可自由設置角色所在的級數,企劃途中也可隨時更改。
(例:原本四級因遭逢事故退化為一級、原本三級努力鍛鍊成五級)

級數評價方式是依精神離子的密度高低做為評斷標準。

 

心靈體級數


[一級]

僅有形體,十分脆弱,光是被取出就有崩解的風險。

只有完全無法控制情緒的幼童或極少數有心理創傷、精神脆弱的成年人才會在此級數。


[二級]

密度低,與其他心靈體碰撞即崩解。

完全未經訓練或精神狀態不佳的人會處在此級數。


[三級]

精神離子密度趨於穩定的狀態。受到強烈打擊時崩解。

大部份的人落在此級數。經常被當成健康標準。


[四級]

一般人需經訓練能達到的程度,耐久度高,長期使用才會崩解的心靈體。

要求抗壓性的工作,可能也會一併要求心靈體必須到達此級數。


[五級]

非常強悍的存在,精神離子密度極高,足以削金斷鐵,難以被擊碎。

目前人類評價中的最高級,據管理局統計,僅有3%的人類能夠到達此級數。

五級心靈體的密度非常高,碎裂崩解時有極低的機率因衝擊過強而讓本體腦死,成為植物人。​​

[六級]

完全未知、目前只存在於理論中的級數。

推測為取出後便不會消失、無法破壞的頂級心靈體,有部分人致力研究或找出能達到此程度的人類存在。

[無主心靈體]

Capls體內濃厚的精神離子自然壓縮成的心靈體,存在狀態不穩定,但通常都有四、五級的密度。被破壞後即消失。

此類心靈體皆須登記繳交給管理局,擅自私藏是非法的。黑市上的熱門交易品。

管理局會統一收納管理,並視情況將其配給給需要的特警,或交予研究所研究。

精神離子

精神離子

​縮寫為PI。可分為濃度密度兩大方向,目前只能靠研究所研發的精神離子濃度計(PIM)測量並取得數據。

濃度為人體內的含量,此時代的基本健康指標之一;密度為心靈體的堅韌程度,也是評斷級數的重要依據。

 

 

將濃度數據化後可以得到0~100%的數值。

  • 05~10  濃度過低,受檢測者已昏迷不醒,低於5則會被判定腦死

  • 10~30  嬰幼兒與心靈脆弱者的數值範圍

  • 30~70  健康的正常人數值範圍

  • 70~80  濃度偏高,一般擁有四、五級心靈體的人的數值範圍

  • 80~99  濃度極高,幾乎可斷定檢測出此數值的人擁有高級數的心靈體

破百的數值至今在人體測量上未有紀錄,但理論上是可能破百的。可那對一般人就是天文數字了。

若將濃度計針對心靈體進行檢測,結果必定為100%。心靈體就是一團高濃度的精神離子,它很純。

若將濃度計針對心靈體已被取出的人進行檢測,則濃度可能會低於正常人的數值範圍。

畢竟已經有一團高濃度的精神離子被拿出來了……

利用濃度計顯示的數值推測出人的心靈體存在與否是可行的。

Capls 卡普勒斯

Capls

約在45年前突然現跡的怪物。

外觀型態不固定,共通特徵是半透明的黑霧狀,無法觸碰,也不受一般物質阻攔,故可以穿牆。

在世界各地隨機出現,襲擊人類造成災害。目前除了心靈體,沒有其他手段能攻擊它們。

目前有記錄的外觀都是接近自然界的生物外型,如昆蟲、哺乳類、禽鳥等,甚至也有近似人類的外型。

被Capls襲擊的人不會有外傷,但精神離子濃度會急速驟降,若不即時消滅它們,受害者會因精神離子濃度過低昏迷或腦死。

襲擊方式普遍為伸出肢體碰觸、抓攫人體,受害者指稱與Capls接觸的感覺冰冷又灼熱,接著便會失去意識。

它們汲取精神離子後儲存在體內,不可思議地凝聚成型態各異的心靈體,目前無法得知它們為何這麼做、又是怎麼做到的。

為了應對它們與規範心靈體的使用,各國派了代表成立管理局,集中有關Capls的情報並紀錄。

研究所倚仗濃度計的開發,擁有追蹤並預測Capls出現地的技術;管理局則掌握了大部份Capls的資料,以及擊殺它們的技巧。

  • Capls出現後由研究所的特殊濃度計測定威脅程度,並同步資料傳送給管理局發佈對應警報。

  • C級為警戒,其質量為一般民眾的心靈體可輕易消滅的程度。

  • A級為低階警報,其質量為複數心靈體可輕易消滅的程度。

  • P級為中階警報,被視為需謹慎對待的存在,不建議無經驗者與其交戰。

  • L級為高階警報,一般人難以應付,為保護民眾,特警會強制驅離現場的無關者。

  • ​S級為危險警報,​罕見且極難消滅,八人以上共同應戰較為安全。

(Cocytus)科基托斯:哀嘆
(Akheron)阿刻戎:痛苦
(Phlegethon)皮里佛勒戈銅:火焰
(Lethe)里忒:遺忘
(Styx)斯堤克斯:仇恨

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