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白EFFECT:EXTINCT.png

{廢土x病毒x哨嚮}


​生存者鬥爭主題企劃

歡迎來到2121,今年是第三次世界大戰結束的第五十週年。

回顧三戰爆發這六年期間造成的影響,從貿易封鎖到網絡攻堅,再到生物作戰與化學汙染;

殘喘的強權國家開始不顧一切地撕咬彼此,直到核武器彌平了一切。

這場沒有贏家的戰爭削減掉三分之一的人類,所有族群都傷痕累累,政權動盪、經濟蕭條,數十載時光飛逝也無法振興這半荒廢的世界,加上變種病毒肆虐,倖存者的處境越發艱難。

​企劃概念

​營運時程:2021/9/1~2021/10/31

​二期時程:2023/4/1~2023/5/31

這是一個時空背景於近未來,假想三戰發生後、無解傳染病爆發,帶有哨嚮成份的企劃。
企劃內所提供的世界觀與文案皆可以隨意解讀、詮釋、超譯。
官網釋出情報僅為參考基準,玩家完全可自由發揮。

沒有在官方網站寫到的事皆以「一設無,二設隨意」的方式處置。

官方不反對玩家與角色以輕鬆玩樂心態進行企劃,但此企生活背景壓抑嚴苛,可能不利於交流互動。

本企的角色與組織設定限制極寬,與其他玩家交流時請確實理解彼此的設計。

恕官方不受理玩家之間因角色強度、背景設計而起爭執的相關協調。

官網中某些地方有塞入情報的痕跡,對此有興趣的玩家不妨試著打撈出來。

本企劃有設計主線活動,但中後段劇情將會有劇烈變化,不強制玩家閱讀或配合。

不跟隨官方主線的話亦可當此企劃只是單純提供世界觀與事件來創作的活動。

基於上述種種理由,是個自耕友善的企劃。

警告.png

官方主線劇情激烈預警

官方沒有設置任何針對玩家角色的死亡結局


劇情設計上,其中一個組織在企劃中後期,會遭受背叛、折磨,終至傷亡慘重。

角色若身處其中,很有可能會被組織的狀況影響。


官方在前期不會明顯透漏哪個組織將會遭逢此變故,如果非常擔心此狀況發生影響角色,

您可以選擇讓角色不依附任何組織生活、中途脫逃離開、或直接向官方詢問劇本。

是的,如果您完全無法承擔此風險,您可以實名私訊官方,官方願意直接告訴您安全路線,

但希望您不要以任何方式暴雷給其他玩家,這是官方的對您在乎角色安排的尊重與信任。

二期前導

二期時間點在一期的半年後。


旅行團在隧道事件後解散,社會民眾仇恨衝突加劇,倖存旅人們各奔東西或另立組織。

主線將出現各方勢力合作與敵對等關係變化,終章將有組織因此分裂消失,

但並沒有如一期一樣造成嚴重傷亡的劇情。

​當前最終更新日:2023/5/28

仇恨的散沙在撕咬彼此中消亡

等待下一次的浪潮

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