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哨嚮概念簡述

此頁敘述為本企使用之基礎設定,僅供玩家參考,若有特殊劇情安排可按照需求自行微調。

此頁未提及的哨嚮設定(如結合熱、黑暗哨兵)企劃內預設沒有,但官方不排斥玩家自行設定有無。

官方接受任何玩家攜帶私設參與企劃。

若您私設帶有黑暗哨兵等唯一性設定,請考量其他玩家不見得願意接受並服從您的設定,

這很有可能導致您無法融入其他玩家的交流,只能以自耕形式遊玩。

哨兵/嚮導只佔現存人口的10%,嚮導數量又比哨兵更加稀少。

在這裡,稀有性可能會成為嚮導危及性命的特質。

哨兵一般不會傷害嚮導,但粗暴的哨兵卻可能因本能的征服欲而渴望拘禁甚至侵犯嚮導。

嚮導的天性令他們通常不會排斥哨兵,除非哨兵的行為令嚮導本人生厭。

哨嚮與普通人之間存在嚴峻的衝突和不信任,普通人稱呼哨嚮為野獸,哨嚮稱普通人為遲鈍種。

哨兵

擁有超乎常人的身體素質

聽覺、嗅覺、視覺、觸覺、味覺等五感亦十分優異
對疼痛敏感度高

對嚮導容易產生佔有欲、征服欲、保護欲

嚮導

擁有能感知他人情緒的能力

精神、意志力也普遍優秀

能安撫哨兵,將哨兵從狂化狀態帶回

數量稀少,只有哨兵的三分之一

精神域

精神體

哨兵與嚮導的精神世界,反映本體的內在精神狀態
一般只有哨嚮信任的同類能進入
受信賴的嚮導能進入此處將狂化的哨兵帶回
而優秀的嚮導能夠侵入此處並做出攻擊行動

精神域一旦遭到破壞,本體將會承受巨大的痛苦

哨兵與嚮導才擁有的存在,是精神能量的具現化
通常是某種動物,為哨兵與嚮導的感官延伸
沒有實體,無法被觸碰、也無法被普通人發覺
與本體五感相連,可以代替本體做遠距離偵查​

外顯狀態會直接反映本體的健康狀況

嚮導素

嚮導特有的費洛蒙

對哨兵有安撫、鎮靜的效果

除了嚮導本身會自然散發

也能人工合成

狂化

哨兵失控的狀態

戰鬥能力爆發、無法維持理智
通常因受到嚴重刺激而
觸發

如至親摯友受傷或死亡時

屏障

嚮導製作的精神障壁
用於保護精神域
與自我感知
能減輕哨兵的感官負擔、

抵抗精神層面的攻擊

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